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VR 遊戲企劃 Conny

「你以為我們上班都在玩遊戲,其實我們上班都在畫原型(Prototype)、被打 槍,然後重畫原型􏘾」遊戲業是許多愛玩遊戲的人的第一志願,想想看,把 遊戲當工作是多麼夢幻的事啊。說話溫柔細語的Conny,是一位在柏林VR遊戲公司的遊戲企劃,不吝和我 們分享她在遊戲業的經歷和前進德國職場所需的心理準備。

 

愛上遊戲團隊的革命情感

「那真的是個很棒的團隊!」談到那個改變她一生的案子,Conny的眼睛閃閃發亮,「因為這個案子,我才決定從PM轉做遊戲企劃。」當時遊戲業的朋友聯絡上她,問她想不想試試看做遊戲企劃,他正在招募一支救火團隊,必須在短短6個月時間把一個日本知名遊戲公司的大案子做出來。

宛如魔戒遠征隊劇情真實上演,回想那半年時光,真的是沒日沒夜的工作,加班到半夜是常有的事,大家都是遊戲界各路來的好手,一起工作一起腦力激盪,直到現在案子結束了,團隊解散,當初熬夜拼命趕進度的日子雖然辛苦,但一個真正的團隊就該是這個樣子吧,Conny也萌生到德國做遊戲企劃的念頭。

「如果暫時進不了大型遊戲企業,那就做自己喜歡的案子吧。」Conny跟未來想進德國遊戲產業的後輩們建議,「第一是做自己想做的產品,第二是評估這間公司未來有沒有發展性。」柏林現今有規模的遊戲公司數量少競爭激烈,最多是自己製作遊戲的獨立工作室,初期能慢慢累積作品最好。

 

 
Staramba擁有能掃描真人影像進入電腦的技術,圖為大樓門口

 

 

請備妥:雇用證明、學歷證明、德國人一名

談到申請工作簽,Conny笑著說等待的過程真的很辛苦, 柏林專門辦理外國人簽證的外事局是出了名的嚴格,許多公司為了協助外籍員工辦理工作簽,會安排人資陪同前往,溝通也會比較順利,所以到外事局,常常可以看到出雙入對的外籍人士和一名德國地陪的有趣景象。

 

 

 

德國遊戲企劃的必備技能

遊戲企劃可以被切分成不同的專業,有專長關卡設計的遊戲企劃,也有專門設計遊戲經濟和系統的企劃,一位遊戲企劃必須要有清楚的邏輯,不一定要會寫程式,但要知道程式如何在引擎裡運用,同時對生活周遭有敏銳觀察力,才能將情感融入遊戲引起玩家共鳴。

在德國,最看重遊戲企劃設計遊戲經濟、遊戲系統的能力,簡單講就是如何讓人掏錢買道具,包括利用遊戲分數和獎賞,設計出讓人沉迷或持續花錢的遊戲,讓玩家每天登入玩遊戲。

德國遊戲市場比較保守,喜歡策略型遊戲,可能跟德國人愛玩桌遊的天性有關,不若亞洲玩家對新型遊戲接受度比較高,地鐵上或公車上,你很少會看到德國人拿著手機玩ARPG手遊,他們認為用電腦玩畫質又好又流暢,何必委身在一台小小螢幕上呢?

 

 

Conny演示平常如何在「遊戲引擎」裡寫企劃

 

這裡工作不一定要會德文?

儘管簽證困難重重,現今德國對外來移民態度比以前好很多,柏林是個國際化的城市,有很多外來人口,如果有專業技能,只會講英文也可以順利的在這邊工作,溝通無礙,即使公司有9成都是德國人,但為了和外籍同事溝通,辦公室主要語言還是英文,但是會德文還是有一定的加分作用。

 

 

 

 


 

 

本文收錄於英語島English Island 2018年8月號
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